Killabunnies
Studio Insight
(EN) Institutional presentation developed for Killabunnies, an independent videogame studio, used as a core visual tool for external communication, business meetings and events.
(ES) Presentación institucional desarrollada para Killabunnies, un estudio independiente de videojuegos, utilizada como herramienta visual principal para la comunicación externa, reuniones comerciales y eventos.
Presentación - Killabunnies Studio Insight
Objetive
To clearly communicate the studio’s identity, team composition and portfolio of videogame projects through a consistent, professional and engaging visual narrative, adaptable to different communication contexts.
Role & Process
I was responsible for the visual design and yearly updates of the studio’s institutional presentation.
The process involved content curation, information structuring, and layout design, developing infographic-style slides to communicate each videogame in a clear and consistent way.
The process involved content curation, information structuring, and layout design, developing infographic-style slides to communicate each videogame in a clear and consistent way.
My experience as a Game Designer on multiple studio projects was key to translating the essence of each game into a visual narrative that felt both understandable and aligned with the team’s identity.
Objetivo
Comunicar de manera clara la identidad del estudio, la composición del equipo y el portfolio de proyectos de videojuegos a través de una narrativa visual coherente, profesional y atractiva, adaptable a distintos contextos de comunicación.
Rol & Proceso
Fui responsable del diseño visual y de la actualización anual de la presentación institucional del estudio.
El proceso implicó trabajar sobre la curaduría de contenidos, la organización de la información y el diseño de layouts, desarrollando diapositivas de estilo infográfico para comunicar cada videojuego de manera clara y consistente.
El proceso implicó trabajar sobre la curaduría de contenidos, la organización de la información y el diseño de layouts, desarrollando diapositivas de estilo infográfico para comunicar cada videojuego de manera clara y consistente.
Mi experiencia como Game Designer en distintos proyectos del estudio fue clave para poder trasladar la esencia de cada juego a una narrativa visual comprensible y alineada con la identidad del equipo.
Carátula - Killabunnies Studio Insight
Presentación de equipo - Killabunnies Studio Insight (1/2)
Presentación de equipo - Killabunnies Studio Insight (2/2)
Carátula - Killabunnies Studio Insight
Presentación de clientes - Killabunnies Studio Insight
Carátula - Killabunnies Studio Insight
Infografía UZ - Killabunnies Studio Insight
Infografía Dungeon Dash - Killabunnies Studio Insight
Infografía Armanda - Killabunnies Studio Insight
Carátula - Killabunnies Studio Insight
Skills - Killabunnies Studio Insight (1/2)
Skills - Killabunnies Studio Insight (2/2)
Outcome
The presentation was used in commercial meetings, studio pitches and industry events, strengthening the studio’s professional image and serving as a key asset for external communication.
Resultado
La presentación fue utilizada en reuniones comerciales, presentaciones institucionales y eventos de la industria, fortaleciendo la imagen profesional del estudio y consolidándose como un recurso clave para la comunicación externa.